Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων του "Τυφλός πειρατής"
Πήδηση στην πλοήγηση
Πήδηση στην αναζήτηση
Dds (Συζήτηση | συνεισφορές) (Νέα σελίδα: Ένα λυκόπουλο (ο πειρατής) δένει τα μάτια του και κάθεται στην κορυφή του πέταλου. Στα πόδια του β...) |
Dds (Συζήτηση | συνεισφορές) |
||
Γραμμή 1: | Γραμμή 1: | ||
Ένα λυκόπουλο (ο πειρατής) δένει τα μάτια του και κάθεται στην κορυφή του πέταλου. Στα πόδια του βάζουμε τον κρίκο του και από πάνω το καπέλο του. Ένα δεύτερο λυκόπουλο ξεκινάει από την άλλη άκρη του πέταλου με στόχο να πάρει τον κρίκο. Ο πειρατής προσπαθεί να ακούσει από που έρχεται το δεύτερο λυκόπουλο και μπορεί να το "πυροβολήσει" (με το χέρι του ή πετώντας ένα μπαλάκι) μέχρι τρεις φορές. Αν ο πειρατής πετύχει το δεύτερο λυκόπουλο, κερδίζει ο πειρατής. Αν το δεύτερο λυκόπουλο πάρει τον κρίκο, ή πυροβοληθεί άστοχα τρεις φορές, τότε αυτό κερδίζει. | Ένα λυκόπουλο (ο πειρατής) δένει τα μάτια του και κάθεται στην κορυφή του πέταλου. Στα πόδια του βάζουμε τον κρίκο του και από πάνω το καπέλο του. Ένα δεύτερο λυκόπουλο ξεκινάει από την άλλη άκρη του πέταλου με στόχο να πάρει τον κρίκο. Ο πειρατής προσπαθεί να ακούσει από που έρχεται το δεύτερο λυκόπουλο και μπορεί να το "πυροβολήσει" (με το χέρι του ή πετώντας ένα μπαλάκι) μέχρι τρεις φορές. Αν ο πειρατής πετύχει το δεύτερο λυκόπουλο, κερδίζει ο πειρατής. Αν το δεύτερο λυκόπουλο πάρει τον κρίκο, ή πυροβοληθεί άστοχα τρεις φορές, τότε αυτό κερδίζει. | ||
− | [[Κατηγορία:Λυκοπουλικά | + | [[Κατηγορία:Λυκοπουλικά παιχνίδια]] |
[[Κατηγορία:Παιχνίδια]] | [[Κατηγορία:Παιχνίδια]] |
Τελευταία αναθεώρηση της 19:46, 18 Απριλίου 2008
Ένα λυκόπουλο (ο πειρατής) δένει τα μάτια του και κάθεται στην κορυφή του πέταλου. Στα πόδια του βάζουμε τον κρίκο του και από πάνω το καπέλο του. Ένα δεύτερο λυκόπουλο ξεκινάει από την άλλη άκρη του πέταλου με στόχο να πάρει τον κρίκο. Ο πειρατής προσπαθεί να ακούσει από που έρχεται το δεύτερο λυκόπουλο και μπορεί να το "πυροβολήσει" (με το χέρι του ή πετώντας ένα μπαλάκι) μέχρι τρεις φορές. Αν ο πειρατής πετύχει το δεύτερο λυκόπουλο, κερδίζει ο πειρατής. Αν το δεύτερο λυκόπουλο πάρει τον κρίκο, ή πυροβοληθεί άστοχα τρεις φορές, τότε αυτό κερδίζει.